Witam!
Pierwsze pytanie odnosi sie do dziweków w arkdisku a dokladniej robie wszystko tak jak w helpie:
/soundpath {D:\Gry\arkdisk320\dzwieki}
/action {atakuje cie!} {/playwav {atak.wav}}
i wszystko dziala ale pojawia sie problem kiedy dodaj drugiego actiona z dzwiekiem wtedy nie dziala zaden z nich:/ Jakies pomysly?
Po drugie chialbym zrobic cos w rodzaju przeciwienstwa sybstytuta, np kiedy napisz gn bedzie znaczylo to gnom, a kiedy wysle komende zabij gna zaatakuje mi gnoma, daj monety gnowi - daj monety gnomowi itp
I po trzecie najtrudniejsze:P kiedy lowimy ryby wyskakuje na przemian : "Udaje ci sie przyciagnac rybe do siebie" i "Zlapana na wedke ryba zdobywa nad toba chwilowa przewage" no i czy dalo by sie zrobic cos takiego zeby liczony byl "wynik" i jesli ryba bedzie o 5 wygrywac to zeby zostala wyslana do muda komenda przestan lowic
Witam!
Pierwsze pytanie odnosi sie do dziweków w arkdisku a dokladniej robie wszystko tak jak w helpie:
/soundpath {D:\Gry\arkdisk320\dzwieki}
/action {atakuje cie!} {/playwav {atak.wav}}
i wszystko dziala ale pojawia sie problem kiedy dodaj drugiego actiona z dzwiekiem wtedy nie dziala zaden z nich:/ Jakies pomysly?
Po drugie chialbym zrobic cos w rodzaju przeciwienstwa sybstytuta, np kiedy napisz gn bedzie znaczylo to gnom, a kiedy wysle komende zabij gna zaatakuje mi gnoma, daj monety gnowi - daj monety gnomowi itp
I po trzecie najtrudniejsze:P kiedy lowimy ryby wyskakuje na przemian : "Udaje ci sie przyciagnac rybe do siebie" i "Zlapana na wedke ryba zdobywa nad toba chwilowa przewage" no i czy dalo by sie zrobic cos takiego zeby liczony byl "wynik" i jesli ryba bedzie o 5 wygrywac to zeby zostala wyslana do muda komenda przestan lowic
Witam!
Pierwsze pytanie odnosi sie do dziweków w arkdisku a dokladniej robie wszystko tak jak w helpie:
/soundpath {D:\Gry\arkdisk320\dzwieki}
/action {atakuje cie!} {/playwav {atak.wav}}
i wszystko dziala ale pojawia sie problem kiedy dodaj drugiego actiona z dzwiekiem wtedy nie dziala zaden z nich:/ Jakies pomysly?
Po drugie chialbym zrobic cos w rodzaju przeciwienstwa sybstytuta, np kiedy napisz gn bedzie znaczylo to gnom, a kiedy wysle komende zabij gna zaatakuje mi gnoma, daj monety gnowi - daj monety gnomowi itp
I po trzecie najtrudniejsze:P kiedy lowimy ryby wyskakuje na przemian : "Udaje ci sie przyciagnac rybe do siebie" i "Zlapana na wedke ryba zdobywa nad toba chwilowa przewage" no i czy dalo by sie zrobic cos takiego zeby liczony byl "wynik" i jesli ryba bedzie o 5 wygrywac to zeby zostala wyslana do muda komenda przestan lowic
Witam!
Pierwsze pytanie odnosi sie do dziweków w arkdisku a dokladniej robie wszystko tak jak w helpie:
/soundpath {D:\Gry\arkdisk320\dzwieki}
/action {atakuje cie!} {/playwav {atak.wav}}
i wszystko dziala ale pojawia sie problem kiedy dodaj drugiego actiona z dzwiekiem wtedy nie dziala zaden z nich:/ Jakies pomysly?
Po drugie chialbym zrobic cos w rodzaju przeciwienstwa sybstytuta, np kiedy napisz gn bedzie znaczylo to gnom, a kiedy wysle komende zabij gna zaatakuje mi gnoma, daj monety gnowi - daj monety gnomowi itp
I po trzecie najtrudniejsze:P kiedy lowimy ryby wyskakuje na przemian : "Udaje ci sie przyciagnac rybe do siebie" i "Zlapana na wedke ryba zdobywa nad toba chwilowa przewage" no i czy dalo by sie zrobic cos takiego zeby liczony byl "wynik" i jesli ryba bedzie o 5 wygrywac to zeby zostala wyslana do muda komenda przestan lowic
Witam!
Pierwsze pytanie odnosi sie do dziweków w arkdisku a dokladniej robie wszystko tak jak w helpie:
/soundpath {D:\Gry\arkdisk320\dzwieki}
/action {atakuje cie!} {/playwav {atak.wav}}
i wszystko dziala ale pojawia sie problem kiedy dodaj drugiego actiona z dzwiekiem wtedy nie dziala zaden z nich:/ Jakies pomysly?
Po drugie chialbym zrobic cos w rodzaju przeciwienstwa sybstytuta, np kiedy napisz gn bedzie znaczylo to gnom, a kiedy wysle komende zabij gna zaatakuje mi gnoma, daj monety gnowi - daj monety gnomowi itp
I po trzecie najtrudniejsze:P kiedy lowimy ryby wyskakuje na przemian : "Udaje ci sie przyciagnac rybe do siebie" i "Zlapana na wedke ryba zdobywa nad toba chwilowa przewage" no i czy dalo by sie zrobic cos takiego zeby liczony byl "wynik" i jesli ryba bedzie o 5 wygrywac to zeby zostala wyslana do muda komenda przestan lowic
Od kiedy plik q_ziola powiekszyl sie dwukrotnie niektore proste komendy w nim zawarte przestaly dzialac.
Czy jest jakas <maxymalna tolerowana> wielkosc plikow ze skryptami ?
A moze jest ograniczona liczba aliasow ?
Czy tez sa inne powody dla ktorych:
alias {vbadyle}_
{_
/showme {+-------------------------------------------------------+};_
/showme {|------------------ BADYL-HELP -----------------------|};_
/showme {|------Podczas zbierania otrzymujesz podstawowe informa-|};_
/showme {|-cje o zbieranych ziolach. Aby dowiedziec sie wiecej: |};_
/showme {|-[ wklep v nazwa ziola ....np. v_dziurawiec ] |};_
Od kiedy plik q_ziola powiekszyl sie dwukrotnie niektore proste komendy w nim zawarte przestaly dzialac.
Czy jest jakas <maxymalna tolerowana> wielkosc plikow ze skryptami ?
A moze jest ograniczona liczba aliasow ?
Czy tez sa inne powody dla ktorych:
alias {vbadyle}_
{_
/showme {+-------------------------------------------------------+};_
/showme {|------------------ BADYL-HELP -----------------------|};_
/showme {|------Podczas zbierania otrzymujesz podstawowe informa-|};_
/showme {|-cje o zbieranych ziolach. Aby dowiedziec sie wiecej: |};_
/showme {|-[ wklep v nazwa ziola ....np. v_dziurawiec ] |};_
Od kiedy plik q_ziola powiekszyl sie dwukrotnie niektore proste komendy w nim zawarte przestaly dzialac.
Czy jest jakas <maxymalna tolerowana> wielkosc plikow ze skryptami ?
A moze jest ograniczona liczba aliasow ?
Czy tez sa inne powody dla ktorych:
alias {vbadyle}_
{_
/showme {+-------------------------------------------------------+};_
/showme {|------------------ BADYL-HELP -----------------------|};_
/showme {|------Podczas zbierania otrzymujesz podstawowe informa-|};_
/showme {|-cje o zbieranych ziolach. Aby dowiedziec sie wiecej: |};_
/showme {|-[ wklep v nazwa ziola ....np. v_dziurawiec ] |};_
Od kiedy plik q_ziola powiekszyl sie dwukrotnie niektore proste komendy w nim zawarte przestaly dzialac.
Czy jest jakas <maxymalna tolerowana> wielkosc plikow ze skryptami ?
A moze jest ograniczona liczba aliasow ?
Czy tez sa inne powody dla ktorych:
alias {vbadyle}_
{_
/showme {+-------------------------------------------------------+};_
/showme {|------------------ BADYL-HELP -----------------------|};_
/showme {|------Podczas zbierania otrzymujesz podstawowe informa-|};_
/showme {|-cje o zbieranych ziolach. Aby dowiedziec sie wiecej: |};_
/showme {|-[ wklep v nazwa ziola ....np. v_dziurawiec ] |};_
Od kiedy plik q_ziola powiekszyl sie dwukrotnie niektore proste komendy w nim zawarte przestaly dzialac.
Czy jest jakas <maxymalna tolerowana> wielkosc plikow ze skryptami ?
A moze jest ograniczona liczba aliasow ?
Czy tez sa inne powody dla ktorych:
alias {vbadyle}_
{_
/showme {+-------------------------------------------------------+};_
/showme {|------------------ BADYL-HELP -----------------------|};_
/showme {|------Podczas zbierania otrzymujesz podstawowe informa-|};_
/showme {|-cje o zbieranych ziolach. Aby dowiedziec sie wiecej: |};_
/showme {|-[ wklep v nazwa ziola ....np. v_dziurawiec ] |};_