Adres Submitted by EmCek on czw., 2004-07-29 14:42.
Nie moglem sie chwile polapac, ale zrobilem tak - pliki z folderu scirpts wywalilem poziom do gory (do glownego katalogu) . Wyskakiwal blad z logowaniem, zmienilem nazwe folderu logowanie na logi i juz jest okej.
Widze dwa okienka.
Denerwuje mnie opcja ze jak wpisze "i" to sie wyswietla jak w skrzyni.
Adres Submitted by Mandrek on czw., 2004-07-29 16:43.
re Xorps...
W czym nie mogłeś sie połapać? Pliki powinny być ładowane z katalogu scripts/, natomiast /loadlib Walka jest w pliku q_ciosy2.txt. Wziąłem to już w komentarz, bo walke obsługuje Arka.dll
Adres Submitted by Mandrek on czw., 2004-07-29 17:39.
ano, to mów że MM2000 używasz, bo tam tego nie testowałem...
Co do MudMastFast - to nawet na starych skryptach sie pluł. Nie wiem czy to nie jest spowodowane tym, że próbuje kilka razy załadować te same biblioteki, ale pewności (jeszcze) nie mam...
Adres Submitted by Mandrek on czw., 2004-07-29 21:22.
re Up
wersje beda aktualizowane maksymalnie raz dziennie, i to bedzie wyraźnie zaznaczane. Nie bede wrzucal nowych wersji, dopóki nie uzbiera sie odpowiednia ilość zmian.
Odpowiadająć na twoje pytanie: ta wersja zawiera jeszcze błędy (jeśli chodzi o ładowanie pod MM2000).
Adres Submitted by EmCek on pt., 2004-07-30 22:06.
Hej.
Dalej mi wyskauje ze nie zaladowane dll'ki
Wyskakuje mi co pewnien czas okno z bledem 'Exception Access_violation ble ble"
Wyskakuje mi napis "RegExp"
Okno z ekwipunkiem beznadziejne , niepotrzebne i lagujace.
Czy nie lepiej poprostu zrobic sobie kolorowanie, bo nie rozumiem sensu tego skryptu. Im wiecej okienek tym lepiej?
Skrypt kondycja jest beznadziejny i w ogole nieprzydatny. Po co mi skrypt ktory w ogole nie dziala? Orki ledwo muskaniem zjechaly mi pasek do ciezko , a ja wciaz bylem w swietnej.. not for me.
Dalej chce logowac do folderu "logi" a taki nie istnieje.
Oglnie pod MM2000 arkdiska nie da sie odpalic.. :)
Wyskakuje mi co pewnien czas okno z bledem 'Exception Access_violation ble ble"
Przesiadz sie na konsole.
Xorps wrote:
Wyskakuje mi napis "RegExp"
Przesiadz sie na konsole.
Xorps wrote:
Okno z ekwipunkiem beznadziejne , niepotrzebne i lagujace.
A co KONKRETNIE jest w nim beznadziejnego? A co do lagowania - moze masz po prostu do dupy lacze? Jak tak, to graj sobie z putty.
Xorps wrote:
Czy nie lepiej poprostu zrobic sobie kolorowanie, bo nie rozumiem sensu tego skryptu. Im wiecej okienek tym lepiej?
Nie. Im wiecej okienek tym przejrzysciej i latwiej szybko odszukac interesujace Cie w danym momencie informacje.
Xorps wrote:
Skrypt kondycja jest beznadziejny i w ogole nieprzydatny. Po co mi skrypt ktory w ogole nie dziala? Orki ledwo muskaniem zjechaly mi pasek do ciezko , a ja wciaz bylem w swietnej.. not for me.
W kazdej chwili mozesz sobie go wylaczyc.
Xorps wrote:
Oglnie pod MM2000 arkdiska nie da sie odpalic.. :)
Przesiadz sie na konsole.
Mowiac pokrotce --
1. Przesiadz sie na konsole.
2. Gdy mowisz, ze cos jest beznadziejne, staraj sie wyjasnic dlaczego.
3. Jako gracz bogaty w doswiadczenia i oceniajacy prace innych uzywajac przymiotnikow 'beznadziejna' i 'niepotrzebna' na pewno bylbys w stanie napisac niejeden ciekawy skrypt. Czekamy!
Oczywiscie, ze pod obie wersje. Przy czym takie rzeczy jak eliminacja niepotrzebnych wpisow o dll'kach jest przesunieta na sam koniec fazy produkcyjnej.
edit: A to, ze klient Ci sie zawiesza na sekunde swiadczy jedynie o jakiejs-takiej slabej albo zuzywanej na cos innego pamieci. Specjalnie po to uzylem /event a nie Rdelay zeby uniknac zawieszania i u mnie chodzi bez problemu.
Adres Submitted by Mandrek on pon., 2004-08-02 12:54.
R. wrote:
Nie. Im wiecej okienek tym przejrzysciej i latwiej szybko odszukac interesujace Cie w danym momencie informacje.
Co?!? Spróbuj se zrobić 20 okienek, na każdym inną informacje - jestem ciekaw ile MudMastera ci tam zostanie.... To bezsensu ładować mase okienkek! Rozumiem że to fajne narzędzie, ale poprostu to jest chore, żeby każdą najmniejszą pierdołe odrazu dawać do osobnego okienka. Np, wirtualną kondycje i drużyne spokojene można sobie wcisnąć pod jedno okienko, i myśle że nawet będzie to lepiej wyglądało.
Co do wyskakujących okienek - to mogą być, ale trza sie umuwić, jakie rozmiary w którym miejsce te okienka mają być, tak żeby każde następne nie wyskakiwało w innym miejscu ekranu.
R. wrote:
Przesiadz sie na konsole.
Nie, nie, nie - żadnego przesiadania. My PROPONUJEMY skrypty, nie narzucamy je. MM2000 to także MudMaster i nie widze możliwości, żebyśmy pisali jedynie pod wersję konsolową.
Crash okienek, to sprawa dla Kulinga, bo trzeba będzie pewnie zdebuggować projekt (skoro na kosnoli się nic niedzieje, no a przynajmniej nic nie widać....)
Nie, nie, nie - żadnego przesiadania. My PROPONUJEMY skrypty, nie narzucamy je. MM2000 to także MudMaster i nie widze możliwości, żebyśmy pisali jedynie pod wersję konsolową.
Ty sam zes krzyczal tydzien temu, zeby sie poprzesiadali na konsole jak im ladowanie nie dziala. Ale poprawiles to, tak? Wiec ja mowie, zeby chwilowo sie przesiadl na konsole, a ja poprawie tak, zeby bylo pod MM2000, tak?
I nikt nie usunal beznadziejnego, wolno chodzacego okna pokazujacego co mam przy sobie.. Niech ktos mi wytlumaczy jaki to okno ma sens?
Czy nosicie przy sobie po 200 rzeczy? Zrobcie sobie podswietlenie :/
Nie idzcie na ilosc a na jakosc...
Na dodatek tego lagujacego beznadziejnego okna nie da sie wylaczyc bo co wpisze "i" to sie odpala znowu..
Adres Submitted by Mandrek on wt., 2004-08-10 12:18.
No, ja byłem przeciw temu oknu :]
Co do syfu - nie poradzisz. Chodzi o to, że gdy zapisujesz całą grupe (w folederze lokalne) to razem z grupą zapisane są wszystkie załadowane DLL'ki - można to obejrzeć. Kiedy mm próbuje załadować już istniejącą dll'ke, to właśnie robi się taki syf. Gdyby były źródła nowej wersji, można by to usunąc, no ale Aaron nie był tak dobry.
Adres Submitted by moonman on śr., 2004-08-25 15:29.
Witam!
Na co dzień używam Arkdiska na Win98SE.
Działa bez zarzutów.
Sporadycznie zdarza mi się grać Arkdiskiem na WinXP.
Chociaż sprzęt i net o niebo lepsze... arkdisk działa znacznie wolniej niż na Win98.
Przede wszystkim duże opóźnienia ma okienko z kierunkami. Czasami po kilku sekundach wyświetlają sie kierunki lub wcale, dopiero po kilkukrotnym SP
Adres Submitted by Mandrek on ndz., 2004-08-29 22:23.
No, mi ZMIANA zawartości okienek pod XP'kiem działa bez zarzutów, jednak czasem jedno okienko (różnie to bywa) pojawia sie z 1-2 sekundowym opóźnieniem. Nie ma to wpływu na rozgrywke, ale jest to z tej samej beczki co problem moonman'a.
Adres Submitted by Mandrek on wt., 2004-08-31 12:51.
A ja mam taki pomysł - osobny program (setup) w którym można by ustawić co jest włączone, a co nie - komuś się nie podoba to a to - włącza program i se coś tam odchacza. Wygodnie, przejrzyście :)
Opinie, bluzgi i pochwały....
re Arghal:
No więc te Failed to load DLL... to normalka wynikająca z zasady działania MM - występuje to przy ładowaniu plików (np. friends.txt). Chodzi o to, że przy zapisywaniu grup, zapisywane są także dojścia do załadowanych dll'ek, co powoduje kilkakrotną próbe załadowania tych samych dll'ek przy ładowaniu skryptów. Bez aktualnych źródel MM nie zrobimy nic.
Co do wieszania - mam XP Profesional i u mnie jest kilku sekundowy lag, ale nic sie nie wysypuje.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
juz zasysssssam :D
Pozdro.
Lecim!
Zasysam :lol: :lol:
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Nie moglem sie chwile polapac, ale zrobilem tak - pliki z folderu scirpts wywalilem poziom do gory (do glownego katalogu) . Wyskakiwal blad z logowaniem, zmienilem nazwe folderu logowanie na logi i juz jest okej.
Widze dwa okienka.
Denerwuje mnie opcja ze jak wpisze "i" to sie wyswietla jak w skrzyni.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Straciles kontakt z Arkadia na mniej niz dziesiec minut ...
# Reading command file...
# Cleared..
# Reading command file...
# DLL [R] loaded as #1.
# DLL [Arka] loaded as #1.
MLAction: Enabled.
# DLL [RawLog] loaded as #3.
# DLL [MilliSeconds] loaded as #2.
# DLL [MMwin2] loaded as #2.
# DLL [Reader] loaded as #6.
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Failed to load DLL: Arka
# Failed to load DLL: MMwin2
# Failed to load DLL: MilliSeconds
# Failed to load DLL: R
# Failed to load DLL: RawLog
# Failed to load DLL: Reader
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
Od tej pory bedziesz zakladal[F1] i zdejmowal[F2] 2 rzeczy.
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
Przyjaciele wlaczeni
# Reading command file...
# Reading command file...
# Failed to load DLL: Arka
# Failed to load DLL: MMwin2
# Failed to load DLL: MilliSeconds
# Failed to load DLL: R
# Failed to load DLL: RawLog
# Failed to load DLL: Reader
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Failed to load DLL: Arka
# Failed to load DLL: MMwin2
# Failed to load DLL: MilliSeconds
# Failed to load DLL: R
# Failed to load DLL: RawLog
# Failed to load DLL: Reader
Sciezka wyczyszczona.
Tworzenie sciezki WYLACZONE.
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Failed to load DLL: Walka
CiosyZeruj: Zakonczone sukcesem.
O ile Dll'ki sa w glownym katalogu tak Walka.dll nie widze w ogole.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
re Xorps...
W czym nie mogłeś sie połapać? Pliki powinny być ładowane z katalogu scripts/, natomiast /loadlib Walka jest w pliku q_ciosy2.txt. Wziąłem to już w komentarz, bo walke obsługuje Arka.dll
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
np mam ten katalog.. ok
wpisuje /read a nie dziala
wpisuje /read scripts/a nie dziala bo znowu jakas inna sciezka nie pasuje.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Jeszcze raz.
Spod MM2000 nie dziala zadne read a.
A jak odpalilem MudMastFast.exe to w sumie nawet read a nie trzeba wpisac, od razu laduje skrypty. Tyle ze tez sie cos pluje od DLL
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
ano, to mów że MM2000 używasz, bo tam tego nie testowałem...
Co do MudMastFast - to nawet na starych skryptach sie pluł. Nie wiem czy to nie jest spowodowane tym, że próbuje kilka razy załadować te same biblioteki, ale pewności (jeszcze) nie mam...
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Ja tylko MM2000 uzywam.. nie wiem jak mozna inna wersje dotykac.
;-)
A juz myslalem że ze mna cos nie tak
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Konsola rządzi 8)
MM2000
A ja tam tez uzywam MM2000 :-PPP bardziej zamulone, ale jakos lepciejsze ;-)
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Komenda Clear dodana.
Najnowsza dll'ke mozna sciagnac z http://kuligtom.republika.pl/develop/MMwin2/2004-07-29 1955/MMwin2.dll
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
re Up
Dokumentacja by sie przydała...
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Czy ta wersja pod ktora podpiety jest link na gorze jest ciagle poprawiania? Czy to ta sama z bledami?
P.S Haroth Ty sie nic nie zmieniles :D
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
re Up
wersje beda aktualizowane maksymalnie raz dziennie, i to bedzie wyraźnie zaznaczane. Nie bede wrzucal nowych wersji, dopóki nie uzbiera sie odpowiednia ilość zmian.
Odpowiadająć na twoje pytanie: ta wersja zawiera jeszcze błędy (jeśli chodzi o ładowanie pod MM2000).
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Do ściągniecia nowy arkdisk - na początku tego tematu, lub w temacie Arkdisk BUILDER,
xorps'a zapewne ucieszy fakt, że /read a laduje skrypty w MM2000 :)
(specjalnie zainstalowałem ten przeklęty twór)
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Mi niech ktos powie jak odczucia zwiazane z nowym listowaniem ekwipunku i zawartosci urn?
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Hej.
Dalej mi wyskauje ze nie zaladowane dll'ki
Wyskakuje mi co pewnien czas okno z bledem 'Exception Access_violation ble ble"
Wyskakuje mi napis "RegExp"
Okno z ekwipunkiem beznadziejne , niepotrzebne i lagujace.
Czy nie lepiej poprostu zrobic sobie kolorowanie, bo nie rozumiem sensu tego skryptu. Im wiecej okienek tym lepiej?
Skrypt kondycja jest beznadziejny i w ogole nieprzydatny. Po co mi skrypt ktory w ogole nie dziala? Orki ledwo muskaniem zjechaly mi pasek do ciezko , a ja wciaz bylem w swietnej.. not for me.
Dalej chce logowac do folderu "logi" a taki nie istnieje.
Oglnie pod MM2000 arkdiska nie da sie odpalic.. :)
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Zauwazone:
Wyskakuje mi co pewnien czas okno z bledem 'Exception Access_violation ble ble"
to po tym jak okno z ekwipunkiem znika, pojawia sie blad. Okno pokazuje 3 razy ekwipunek
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Przesiadz sie na konsole.
Przesiadz sie na konsole.
A co KONKRETNIE jest w nim beznadziejnego? A co do lagowania - moze masz po prostu do dupy lacze? Jak tak, to graj sobie z putty.
Nie. Im wiecej okienek tym przejrzysciej i latwiej szybko odszukac interesujace Cie w danym momencie informacje.
W kazdej chwili mozesz sobie go wylaczyc.
Przesiadz sie na konsole.
Mowiac pokrotce --
1. Przesiadz sie na konsole.
2. Gdy mowisz, ze cos jest beznadziejne, staraj sie wyjasnic dlaczego.
3. Jako gracz bogaty w doswiadczenia i oceniajacy prace innych uzywajac przymiotnikow 'beznadziejna' i 'niepotrzebna' na pewno bylbys w stanie napisac niejeden ciekawy skrypt. Czekamy!
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
1 Konsola ssie.
2 Nie nie nie, MM2000 rox
3 Okienko laguje - zawiesza klienta na sekunde
I tak ogolnie
Ten arkdisk bedzie robiony tylko pod konsole czy pod obie wersje?
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Oczywiscie, ze pod obie wersje. Przy czym takie rzeczy jak eliminacja niepotrzebnych wpisow o dll'kach jest przesunieta na sam koniec fazy produkcyjnej.
edit: A to, ze klient Ci sie zawiesza na sekunde swiadczy jedynie o jakiejs-takiej slabej albo zuzywanej na cos innego pamieci. Specjalnie po to uzylem /event a nie Rdelay zeby uniknac zawieszania i u mnie chodzi bez problemu.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Co?!? Spróbuj se zrobić 20 okienek, na każdym inną informacje - jestem ciekaw ile MudMastera ci tam zostanie.... To bezsensu ładować mase okienkek! Rozumiem że to fajne narzędzie, ale poprostu to jest chore, żeby każdą najmniejszą pierdołe odrazu dawać do osobnego okienka. Np, wirtualną kondycje i drużyne spokojene można sobie wcisnąć pod jedno okienko, i myśle że nawet będzie to lepiej wyglądało.
Co do wyskakujących okienek - to mogą być, ale trza sie umuwić, jakie rozmiary w którym miejsce te okienka mają być, tak żeby każde następne nie wyskakiwało w innym miejscu ekranu.
Nie, nie, nie - żadnego przesiadania. My PROPONUJEMY skrypty, nie narzucamy je. MM2000 to także MudMaster i nie widze możliwości, żebyśmy pisali jedynie pod wersję konsolową.
Crash okienek, to sprawa dla Kulinga, bo trzeba będzie pewnie zdebuggować projekt (skoro na kosnoli się nic niedzieje, no a przynajmniej nic nie widać....)
Pozdrawiam
M.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
True true!
No Mandrake! :)
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Ty sam zes krzyczal tydzien temu, zeby sie poprzesiadali na konsole jak im ladowanie nie dziala. Ale poprawiles to, tak? Wiec ja mowie, zeby chwilowo sie przesiadl na konsole, a ja poprawie tak, zeby bylo pod MM2000, tak?
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Tak? Nj!
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Nowa wersja Arkdiska dostępna w dziale Arkdisk Builder
Zmiany dotyczą głównie obslugi druzyny.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Nowy release Arkdiska.
Dodana kondycja druzyny w okienku. Prosze o testy wykrywania druzyny, jesli ktos ma taką możliwość.
M.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Wlaczam nowa wersje arkdiska, dalej wyskakuje napis ze folderu z logami nie ma..
Aktualny czas : Wt, 10 VIII 2004, 11:48:04
# Reading command file...
# Cleared..
# Reading command file...
# DLL [R] loaded as #1.
# DLL [Arka] loaded as #1.
MLAction: Enabled.
# DLL [RawLog] loaded as #3.
# DLL [MilliSeconds] loaded as #2.
# DLL [MMwin2] loaded as #2.
# DLL [Strings] loaded as #6.
# DLL [Reader] loaded as #6.
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Failed to load DLL: Arka
# Failed to load DLL: MMwin2
# Failed to load DLL: MilliSeconds
# DLL [Pl] loaded as #4.
# Failed to load DLL: R
# Failed to load DLL: RawLog
# Failed to load DLL: Reader
# Failed to load DLL: Strings
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
Od tej pory bedziesz zakladal[F1] i zdejmowal[F2] 2 rzeczy.
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
Przyjaciele wlaczeni
# Reading command file...
# Reading command file...
# Failed to load DLL: Arka
# Failed to load DLL: MMwin2
# Failed to load DLL: MilliSeconds
# Failed to load DLL: Pl
# Failed to load DLL: R
# Failed to load DLL: RawLog
# Failed to load DLL: Reader
# Failed to load DLL: Strings
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Failed to load DLL: Arka
# Failed to load DLL: MMwin2
# Failed to load DLL: MilliSeconds
# Failed to load DLL: Pl
# Failed to load DLL: R
# Failed to load DLL: RawLog
# Failed to load DLL: Reader
# Failed to load DLL: Strings
Sciezka wyczyszczona.
Tworzenie sciezki WYLACZONE.
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
CiosyZeruj: Zakonczone sukcesem.
___A___
rana / zbroja (skutecznosc) / | \
Glowa: 0 / 0 ( ?%) / __ | __ \
Korpus: 0 / 0 ( ?%) |/ o\_/o \|
Pramie: 0 / 0 ( ?%) (.--(_)--.)
Lramie: 0 / 0 ( ?%) .===/.-'\_/`-.\===.
Nogi: 0 / 0 ( ?%) .'\ / \ / `.
/___ |_\ /_|___\_
<____>'\ `. ,' /`<____>
/ / >==`-._.-'==< / /
Ciosow : 0 _/===' / ,---:---. \/==,'
Sparowanych : 0 ( ?%) / _ / |__/v^v^v^v^v\__) \
Zaslonietych : 0 ( ?%) \))|) |V^V^V^V^V^V^V|\__/
Uniknietych : 0 ( ?%) || \`-----|-----'/
Nietrafionych : 0 ( ?%) || \--.__|__,--/
Na zbroje : 0 ( ?%) || |____|____|
Na cialo : 0 ( ?%) || <_____X_____>
/A || A\ \....|..../
// \||/ \\ \ | /
(( [] )) / v | v \
\\ / \ // / ,^ \
\V V/ `--' `--'
Przetwarzanie ciosow WLACZONE.
# Reading command file...
WyjsciaDodajAkcje: dodano [exits3]
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
# Reading command file...
Virtualna kondycja wlaczona (ctrl+f11).
# Reading command file...
# Reading command file...
# Failed to load DLL: Pl
Wczytano: q_okno_druzyny
# Reading command file...
Wczytano: q_okienko_stanu
LOGOWANIE WYLACZONE 11:50h
Zauwazasz, ze raczej boli cie glowa.
Czego chcesz zaprzestac?
> LOGOWANIE DO PLIKU logi\log_8_10_1150.txt WLACZONE 11:50h
tu troche syfu chyba?
I nikt nie usunal beznadziejnego, wolno chodzacego okna pokazujacego co mam przy sobie.. Niech ktos mi wytlumaczy jaki to okno ma sens?
Czy nosicie przy sobie po 200 rzeczy? Zrobcie sobie podswietlenie :/
Nie idzcie na ilosc a na jakosc...
Na dodatek tego lagujacego beznadziejnego okna nie da sie wylaczyc bo co wpisze "i" to sie odpala znowu..
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
No, ja byłem przeciw temu oknu :]
Co do syfu - nie poradzisz. Chodzi o to, że gdy zapisujesz całą grupe (w folederze lokalne) to razem z grupą zapisane są wszystkie załadowane DLL'ki - można to obejrzeć. Kiedy mm próbuje załadować już istniejącą dll'ke, to właśnie robi się taki syf. Gdyby były źródła nowej wersji, można by to usunąc, no ale Aaron nie był tak dobry.
M.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
No to okno z ekwipunkiem musi bezwarunkowo zniknac :]
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Forum już działa, a ludu coś brakuje...
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Mam taki problem :
Czasami jak włączam arkdiska to mi się on wiesza przy :
i otwiera się takie okienko : "MudMaster tool window"
Czemu mi się wiesza ? Mam WinXp Home.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Witam!
Na co dzień używam Arkdiska na Win98SE.
Działa bez zarzutów.
Sporadycznie zdarza mi się grać Arkdiskiem na WinXP.
Chociaż sprzęt i net o niebo lepsze... arkdisk działa znacznie wolniej niż na Win98.
Przede wszystkim duże opóźnienia ma okienko z kierunkami. Czasami po kilku sekundach wyświetlają sie kierunki lub wcale, dopiero po kilkukrotnym SP
czy jest jakas recepta na 'kierunki' pod XP?
TIA & pozdr.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
hmm...
Ja mam winXP i nic mi niezwalnia...
Pozdrawiam.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
No, mi ZMIANA zawartości okienek pod XP'kiem działa bez zarzutów, jednak czasem jedno okienko (różnie to bywa) pojawia sie z 1-2 sekundowym opóźnieniem. Nie ma to wpływu na rozgrywke, ale jest to z tej samej beczki co problem moonman'a.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Okienko z ekwipunkiem must die. Coś mi się pieprzy jak chcę sprawdzić ekwipunek i cały mm 2000 mi pada.
Mogę spokojnie grać dopóki nie sprawdzę ekwipunku (czyli jakieś 10 sekund :? )
edit: sorka za flooda. To pewnie przez Al-Kaidę.
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
A ja mam taki pomysł - osobny program (setup) w którym można by ustawić co jest włączone, a co nie - komuś się nie podoba to a to - włącza program i se coś tam odchacza. Wygodnie, przejrzyście :)
Opinie, bluzgi i pochwały....
re Arghal:
No więc te Failed to load DLL... to normalka wynikająca z zasady działania MM - występuje to przy ładowaniu plików (np. friends.txt). Chodzi o to, że przy zapisywaniu grup, zapisywane są także dojścia do załadowanych dll'ek, co powoduje kilkakrotną próbe załadowania tych samych dll'ek przy ładowaniu skryptów. Bez aktualnych źródel MM nie zrobimy nic.
Co do wieszania - mam XP Profesional i u mnie jest kilku sekundowy lag, ale nic sie nie wysypuje.
Literowka
Poprzednia notka stracila na aktualnosci, chcialbym wiec tylko zwrocic uwage na jedna literowke (plik q_highlight.txt)
W morku nocy...
Arkdisk - Testy (4.0.0 beta)
Mamy nowy release (4.0.1) i stosowny do tego temat.