Przejdź do treści
Logo

kuling.pl

  • Główna
  • Arkdisk
  • Forum
  • Kontakt

Jesteś tutaj

Start » Forum

Lazik triggerowy

published by Anonim on pt., 2005-07-15 13:45

Na zyczenie tego pana z poprzedniego piatku, albo soboty. To jest ³azik triggerowy, ktory przy uzyciu magicznej kombinacji klawiszy ctrl+alt+shift+kierunek z numerycznej powoduje, ze postac idzie w danym kierunku do momentu az:
- zmeczy sie
- napotka skrzyzowanie z wiecej lub mniej niz dwoma wyjsciami
- pokona wiecej niz 10 krokow

Nie wiem na ile jest on nadal aktualny, czy cos tam sie nie pozmienialo na arkadii, ale moze sie nada. Jak widac ostatnia aktualizacja byla 3 lata temu :)

Nalezy wkleic do katalogu ze skryptami. Zaladowac poleceniem /calldll Reader Read {q_lazik.txt} w pliku q.txt i to by bylo na tyle.

W testowej wersji arkdiska 4.0.x jest plik o takiej samej nazwie zawierajacy lazik beztriggerowy produkcji Mandreka. Mozna pobawic sie oboma.

;-------------------------------------
;
; Lazik...  nielegalny skrypt...  choc odobinke...
; ale za to doskonaly. O wiele skrocilem czas spedzany na traktach.
;
; zaczeto:  17:47 02-05-31
; ostatnio: 17:47 02-05-31
; ostatnio: 16:09 02-06-16
; ostatnio: 13:06 02-06-17
;
;-------------------------------------
;
;  Co zrobic aby uzywac?
;  Wystarczy zaladowac i nacisnac csakp8 aby postac poszla traktem na polnoc.
;  Bedzie szla traktem, az napotka skrzyzowanie.
;
;
;
;  #lazik kierunek    - idzie w danym kierunku do najblizszego rozwidlenia nie dalej niz 10 lokacji naprzod
;  #lazikzeruj        - przerywa chod
;  #lazikczas         - minimalna liczba milisekund miedzy wysylaniem krokow domyslnie 1000
;
;  komendy #lazik kierunek sa podbindowane pod klawisze csa+kp1-9
;
;-------------------------------------

; minimalny czas miedzy wyslaniem krokow
/var lazikStepTime {1000}

; ostatni kierunek
/var lazikLast {bzzz}

; liczba krokow
/var lazikSteps {0}



; to jest alias wywolywaney przez dll'ke Arka... za kazdym razem gdy pojawia sie wyjscia
; dll'ka wywoluje ten alias z 10 parametrami okreslajacymi czy jest wyjscie n e s w ne se sw nw u d

/alias {lazik %0} _
{_
;  liczba wyjsc
   /math {tmp} {@Word($0,1)+@Word($0,2)+@Word($0,3)+@Word($0,4)+@Word($0,5)+@Word($0,6)+@Word($0,7)+@Word($0,8)+@Word($0,9)+@Word($0,10)};_

;  ustalamy jaki krok wykonac
   /if {$tmp==2 && $lazikSteps<10} _
   {_
       /var lazikNext {hmm};_

       /if {$lazikLast!="s" && @Word($0,1)} {/var lazikNext {n}};_
       /if {$lazikLast!="w" && @Word($0,2)} {/var lazikNext {e}};_
       /if {$lazikLast!="n" && @Word($0,3)} {/var lazikNext {s}};_
       /if {$lazikLast!="e" && @Word($0,4)} {/var lazikNext {w}};_
       /if {$lazikLast!="sw" && @Word($0,5)} {/var lazikNext {ne}};_
       /if {$lazikLast!="nw" && @Word($0,6)} {/var lazikNext {se}};_
       /if {$lazikLast!="ne" && @Word($0,7)} {/var lazikNext {sw}};_
       /if {$lazikLast!="se" && @Word($0,8)} {/var lazikNext {nw}};_
       /if {$lazikLast!="d" && @Word($0,9)} {/var lazikNext {u}};_
       /if {$lazikLast!="u" && @Word($0,10)} {/var lazikNext {d}};_

; wyslanie kroku
       $lazikNext;_

; opozniamy 
       /if {@Math(@Time()-$lazikLastTime)<$lazikStepTime} {Rdelay @Math($lazikStepTime-@Time()+$lazikLastTime)};_

; zapamietujemy dla nastepnej iteracji
       /var lazikLast {$lazikNext};_
       /var lazikLastTime {@Time()};_
       /math {lazikSteps} {$lazikSteps+1};_
   }_
; czasem jednak lazika trzeba przerwac
   {_
       #lazikzeruj;_
       /if {$tmp==0}         {/showme {@AnsiBold()@ForeWhite()Koniec trasy zupelny brak wyjsc.@AnsiReset()}};_
       /if {$tmp==1}         {/showme {@AnsiBold()@ForeWhite()Koniec trasy brak wyjsc.@AnsiReset()}};_
       /if {$tmp>2}          {/showme {@AnsiBold()@ForeWhite()Koniec trasy za duzo wyjsc.@AnsiReset()}};_
       /if {$lazikSteps>=10 && $tmp==2} {/showme {@AnsiBold()@ForeWhite()Koniec trasy za duzo krokow.@AnsiReset()}};_
   }_
}


/alias {#lazik %0}_
{_
   /calldll Arka WyjsciaDodajAkcje {lazik};_
   /enablegroup {GlazikAction};_
   /var lazikNext {hmm};_
   /var lazikSteps {1};_
   /if {@Len($0)} {/var lazikLast {$0}} {/var lazikLast {#lazikzeruj}};_
   /var lazikLastTime {@Time()};_
   $lazikLast;_
}


/alias {#lazikzeruj} _
{_
    /calldll Arka WyjsciaUsunAkcje {lazik}};_
    /disablegroup {GlazikZeruj};_
}

/alias {#lazikczas %0} _
{_
    /if {@IsNumber($0)} _
        {/if {$0>=0 && $0<=10000} {/var lazikStepTime {$0}}} _
        {/showme {Zly parametr.};_
}




; jedyny trigger pojawiajacy sie przy zmeczniu
/action {, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.} {#lazikzeruj} {GlazikAction}


/macro {csakp7} {#lazik nw}
/macro {csakp8} {#lazik n}
/macro {csakp9} {#lazik ne}

/macro {csakp4} {#lazik w}
/macro {csakp5} {#lazikzeruj;/showme {@AnsiBold()@ForeYellow()Lazik wyzerowany.@AnsiReset()}}
/macro {csakp6} {#lazik e}

/macro {csakp1} {#lazik sw}
/macro {csakp2} {#lazik s}
/macro {csakp3} {#lazik se}

#lazikzeruj

  • Odpowiedz
  • 101 odsłon

Archiwum

  • Kwiecień 2012 (1)
  • Marzec 2012 (1)
  • luty 2012 (1)
  • Styczeń 2012 (7)
  • Grudzień 2011 (2)
  • Listopad 2011 (2)
  • Październik 2011 (2)
  • Wrzesień 2011 (3)
  • Sierpień 2011 (2)
  • Lipiec 2011 (3)
  • Czerwiec 2011 (1)
  • Kwiecień 2011 (4)
  • luty 2011 (1)
  • Styczeń 2011 (2)
  • Listopad 2010 (6)
  • Październik 2010 (5)
  • Sierpień 2010 (10)
  • Lipiec 2010 (3)
  • Czerwiec 2010 (2)
  • Maj 2010 (1)
  • Kwiecień 2010 (2)
  • luty 2010 (4)
  • Styczeń 2010 (5)
  • Grudzień 2009 (5)
  • Listopad 2009 (1)
  • Październik 2009 (4)
  • Wrzesień 2009 (6)
  • Sierpień 2009 (11)
  • Lipiec 2009 (23)
  • Czerwiec 2009 (14)
  • Maj 2009 (23)
  • Kwiecień 2009 (22)
  • Marzec 2009 (14)
  • luty 2009 (20)
  • Styczeń 2009 (14)
  • Grudzień 2008 (17)
  • Listopad 2008 (12)
  • Październik 2008 (10)
  • Wrzesień 2008 (4)
  • Lipiec 2008 (2)
  • Czerwiec 2008 (5)
  • Maj 2008 (5)
  • Kwiecień 2008 (9)
  • Marzec 2008 (9)
  • luty 2008 (30)
  • Styczeń 2008 (22)
  • Grudzień 2007 (15)
  • Listopad 2007 (19)
  • Październik 2007 (10)
  • Wrzesień 2007 (22)
  • Sierpień 2007 (21)
  • Lipiec 2007 (29)
  • Czerwiec 2007 (53)
  • Maj 2007 (61)
  • Kwiecień 2007 (14)
  • Marzec 2007 (5)
  • luty 2007 (4)
  • Styczeń 2007 (16)
  • Grudzień 2006 (69)
  • Listopad 2006 (15)
  • Wrzesień 2006 (25)
  • Sierpień 2006 (20)
  • Lipiec 2006 (10)
  • Czerwiec 2006 (10)
  • Maj 2006 (35)
  • Kwiecień 2006 (5)
  • Marzec 2006 (15)
  • luty 2006 (5)
  • Grudzień 2005 (10)
  • Listopad 2005 (15)
  • Sierpień 2005 (10)
  • Lipiec 2005 (20)
  • Czerwiec 2005 (30)
  • Maj 2005 (30)
  • Kwiecień 2005 (34)
  • Marzec 2005 (14)
  • luty 2005 (10)
  • Grudzień 2004 (30)
  • Listopad 2004 (48)
  • Październik 2004 (25)
  • Sierpień 2004 (18)
  • Lipiec 2004 (30)

Kategorie

  • Angielski (1)
    • FCE (0)
  • Dom (4)
    • Akwarium (3)
    • Kot (2)
  • Gry (11)
    • Counter Strike (8)
  • Informatyka (15)
    • Hardware (15)
      • Mój komputer (14)
    • Linux (0)
    • Programowanie (175)
      • C++ (134)
        • Concurrency (66)
        • Exceptions (14)
        • Templates (21)
      • Narzędzia (10)
        • Visual Studio 2003 (21)
        • Visual Studio 2005 (45)
        • Visual Studio 2008 (33)
        • Visual Studio 2010 (13)
      • PHP (9)
    • Windows (18)
  • Internet (10)
    • Drupal (18)
    • Linki (29)
  • Miejsca (2)
    • Poznań (3)
    • Sieradz (1)
    • Wrocław (12)
    • Zgorzelec (0)
  • Pieniądze (122)
    • Giełda (47)
    • Inwestowanie (66)
    • Mieszkanie (69)
  • Rodzina (14)
    • Magda (1)
  • Rozrywka (66)

Logowanie

  • Utwórz nowe konto
  • Prześlij nowe hasło
Theme provided by Danetsoft under GPL license from Danang Probo Sayekti