Rozkazy skrypt

1.

Tym raze prosze o pomoc w innym skrypcie. Chodzi o ladowanie wroga pod okresline bindy np alt+z lub "atak" kiedy prowadzacy zrobi tak:

Prowadzacy dudni zdecydowanie: Atak na grubegoo tlustego makarona!
Prowadzacy dudni zdecydowanie: Gdyby zaslaniali, przelamywac obrone grubegoo tlustego makarona!

Chcialbym, zeby to wygladalo tak
Prowadzacy dudni zdecydowanie: Atak na grubegoo tlustego makarona!
Prowadzacy dudni zdecydowanie: Gdyby zaslaniali, przelamywac obrone grubegoo tlustego makarona!
ATAK! grubego tlustego makarona - najlepiej na kolorek

i pod aliasem atak zabij;zabij;przelam obronev grubego tlustego makarona

Przydalby sie takze skrypt w druga strone czyli kiedy wpisze
atak na xxx wyskakiwalo mi:
Mowisz zdecydowanie: Atak na xxx!
Mowisz zdecydowanie: Gdyby zaslaniali itd...

2.
Skrypt na bindowanie, nawet na ten sam bind co atak lub alias "atak" gdy podczas walki moj prowadzacy wskaze kogos np

XXX wskazuje Roberto.
>>>>ATAK! Roberto<<<

3.
Wspieranie wraz z przelamywaniem obrony. Aby po jednej nieudanej probie wsparcia moc za chwile ponownie sprobowac wesprzec "ta wlasciwa" osobe. Zeby atak nie zeslizgiwal sie na osoby ktore zaslaniaja nasz cel.
Umiecie cos takiego?

4.
A to juz bajka i bardzo watpie czy w ogole da sie cos takiego zrobic:
Wylapywanie najslabszych "postaci" z druzyny wroga i na nich skupianie sie ataku.

Kategorie:
Rozkazy skrypt

co do prosby nr 3
tu juz musiszkorzystac z umow (walka w szyku) i oczu (po zaslonie przelamywac obrone a nie tylko wsparcie), zaden skrypt ci tego nie zastapi tylko musisz miec odpowiedznie umy i technike gry... aco do (4) to to juz wymaga wiecej pracy... (nawet chyba duzo wiecej jak na moje mierne umiejetnosci koderskie Puzzled ) wiec jesli bedzie to po swietach (i sesji najpewniej)

Krociatko, śr., 2006-12-13 08:51
Rozkazy skrypt

Krot, jestes boski. Nastepnym razem masz piwo, ostatnio piles herbate - wstyd! Pozmienialem aliasy i kolorki, reszte potestuje wkrotce. Wielkie dziekuje!

P.S.
Przeciez wiesz, ze i tak mnie lubisz Sticking out tongue

zawi, wt., 2006-12-12 14:57
Rozkazy skrypt

ni i masz jeszcze z tym wskazywaniem, ale wymaga skryptu (1)
czyli glownie zdefiniowanego prowadzacego

/action {%0 wskazuje %1.} {_
  /if {@Word($0,1) == "$VProwadzacy"} {_
    /alias {at} {przelam obrone $1;/2 zabij $1};_
    /showme {/showme {@AnsiBold()@ForeYellow()ATAK NA @Upper($1)@AnsiReset()}_
  } 
}

Krociatko, wt., 2006-12-12 12:30
Rozkazy skrypt

a to zreszta lap tez skrypt na jak to okresliles "druga strone"

/alias {ATAKOWAC %0)} {_
 "zdecydowanie Atak na $0!;_
 "zdecydowanie Gdyby zaslaniali itd... 
}

Powinno nawet dzialac Smiling

Edit: co do pytan via GG:
Tak to ma tak byc!
przyklad:

wpisujesz:
ATAKOWAC grubego tlustego makarona
otrzymujesz:
Mowisz zdecydowanie: Atak na grubego tlustego makarona!
Mowisz zdecydowanie: Gdyby zaslaniali itd... 

Krociatko, czw., 2006-12-21 13:34
Rozkazy skrypt

Sigen jestes strasznym maruda i nudziarzem!! nie lubię Cie juz ale masz!

Juz nawet pamietam przy czym sie ten skrypt krzaczyl... nie zawsze mianownik jest tym samym co biernik... najczesciej bedzie sie krzaczyc przy wrogach rodzaju zenskiego, ale...
Obslugujesz to przez zdefiniowanie prowadzacego komenda #prowadzacy a potem juz jakos leci...

/var VProwadzacy {}
/var VCelAtaku {}
/alias {#prowadzacy %1} {/var VProwadzacy {$1}}
/action {%0 Atak na %VCelAtaku!} {_
  /if {@Word($0,1) == "$VProwadzacy"} {_
    /alias {at} {przelam obrone $VCelAtaku;/2 zabij $VCelAtaku};_
    /showme {/showme {@AnsiBold()@ForeYellow()ATAK! $VCelAtaku - najlepiej na kolorek @AnsiReset()}_
  }
}

reszte dopisze jak mnie najdzie albo jak mnie zamarudzisz na smierc Puzzled
Na razie ide na sniadanie Laughing out loud

Edit:
zapomnialem wspomniec ze uznaje tu ze znasz imie prowadzacego (prowadzacy = jeden wyraz)

Krociatko, wt., 2006-12-12 11:04
Oto co wytworzyl Krot z

Oto co wytworzyl Krot z Maylotem:

####podmiana specy mc###

/action {%0 usmiecha sie %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 go %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 usmiecha sie %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 ja %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 usmiecha sie %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 to %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}

/action {%0 krzywi wargi %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 go %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 krzywi wargi %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 ja %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 krzywi wargi %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 to %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}

/action {%0 zaciska mocniej %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 go %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 zaciska mocniej %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 ja %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 zaciska mocniej %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 to %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}

/action {%0 wykonuje szybki, %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika
rzuca sie do ataku. %2 trafia %3 go %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 wykonuje szybki, %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika
rzuca sie do ataku. %2 trafia %3 ja %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 wykonuje szybki, %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika
rzuca sie do ataku. %2 trafia %3 to %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}

/action {%0 dostrzegajac luke w obronie przeciwnika %1 trafia %2 go %3.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $2}_
}
/action {%0 dostrzegajac luke w obronie przeciwnika %1 trafia %2 ja %3.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $2}_
}
/action {%0 dostrzegajac luke w obronie przeciwnika %1 trafia %2 to %3.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $2}_
}

/action {%0 wykrzywia twarz %1 dostrzegajac luke w twojej obronie rzuca sie do ataku. %2 trafia cie %3.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza C I E B I E $3}_
}

########

No i teraz problem. Skrypt dziala na szerokosci 100. Ja gram na 80 i nie chce jej zmieniac bo lubie cale wyrazy.
Ktos umie to poprawic??

zawi, czw., 2006-12-21 11:30
Poprawa

Bedzie dzialal na szerokosci 0. jesli chcesz na innych szerokosciach to raczej ci nie wyjdzie (wlasciwie napewno) bo lapacze nie zmieszcza Ci sie w 1 linii. Kiedys probowalem robic cos takiego na dllkach (tak jak skrypt ze skrzynia), ale jednak to za duzo i przerasta moje mozliwosci jak i chyba mozliwosci dllek obecnych

------------------------------------------------------
Pesymista widzi ciemność.
Optymista widzi światełko w tunelu.
Realista widzi nadjeżdżający pociąg.
Maszynista widzi trzech idiotów na torach...

Krociatko, czw., 2006-12-21 13:05