Przejdź do treści
Logo

kuling.pl

  • Główna
  • Arkdisk
  • Forum
  • Kontakt

Jesteś tutaj

Start » Forum » MudMaster » Skrypty

Rozkazy skrypt

published by zawi on czw., 2006-12-07 04:58

1.

Tym raze prosze o pomoc w innym skrypcie. Chodzi o ladowanie wroga pod okresline bindy np alt+z lub "atak" kiedy prowadzacy zrobi tak:

Prowadzacy dudni zdecydowanie: Atak na grubegoo tlustego makarona!
Prowadzacy dudni zdecydowanie: Gdyby zaslaniali, przelamywac obrone grubegoo tlustego makarona!

Chcialbym, zeby to wygladalo tak
Prowadzacy dudni zdecydowanie: Atak na grubegoo tlustego makarona!
Prowadzacy dudni zdecydowanie: Gdyby zaslaniali, przelamywac obrone grubegoo tlustego makarona!
ATAK! grubego tlustego makarona - najlepiej na kolorek

i pod aliasem atak zabij;zabij;przelam obronev grubego tlustego makarona

Przydalby sie takze skrypt w druga strone czyli kiedy wpisze
atak na xxx wyskakiwalo mi:
Mowisz zdecydowanie: Atak na xxx!
Mowisz zdecydowanie: Gdyby zaslaniali itd...

2.
Skrypt na bindowanie, nawet na ten sam bind co atak lub alias "atak" gdy podczas walki moj prowadzacy wskaze kogos np

XXX wskazuje Roberto.
>>>>ATAK! Roberto<<<

3.
Wspieranie wraz z przelamywaniem obrony. Aby po jednej nieudanej probie wsparcia moc za chwile ponownie sprobowac wesprzec "ta wlasciwa" osobe. Zeby atak nie zeslizgiwal sie na osoby ktore zaslaniaja nasz cel.
Umiecie cos takiego?

4.
A to juz bajka i bardzo watpie czy w ogole da sie cos takiego zrobic:
Wylapywanie najslabszych "postaci" z druzyny wroga i na nich skupianie sie ataku.

Forum: 
Skrypty
  • Odpowiedz
  • 585 odsłon

Rozkazy skrypt

Adres Submitted by Krociatko on wt., 2006-12-12 11:04.

Sigen jestes strasznym maruda i nudziarzem!! nie lubię Cie juz ale masz!

Juz nawet pamietam przy czym sie ten skrypt krzaczyl... nie zawsze mianownik jest tym samym co biernik... najczesciej bedzie sie krzaczyc przy wrogach rodzaju zenskiego, ale...
Obslugujesz to przez zdefiniowanie prowadzacego komenda #prowadzacy a potem juz jakos leci...

/var VProwadzacy {}
/var VCelAtaku {}
/alias {#prowadzacy %1} {/var VProwadzacy {$1}}
/action {%0 Atak na %VCelAtaku!} {_
  /if {@Word($0,1) == "$VProwadzacy"} {_
    /alias {at} {przelam obrone $VCelAtaku;/2 zabij $VCelAtaku};_
    /showme {/showme {@AnsiBold()@ForeYellow()ATAK! $VCelAtaku - najlepiej na kolorek @AnsiReset()}_
  }
}

reszte dopisze jak mnie najdzie albo jak mnie zamarudzisz na smierc :?
Na razie ide na sniadanie :D

Edit:
zapomnialem wspomniec ze uznaje tu ze znasz imie prowadzacego (prowadzacy = jeden wyraz)

  • powtórz

Oto co wytworzyl Krot z

Adres Submitted by zawi on czw., 2006-12-21 11:30.

Oto co wytworzyl Krot z Maylotem:

####podmiana specy mc###

/action {%0 usmiecha sie %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 go %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 usmiecha sie %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 ja %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 usmiecha sie %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 to %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}

/action {%0 krzywi wargi %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 go %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 krzywi wargi %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 ja %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 krzywi wargi %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 to %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}

/action {%0 zaciska mocniej %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 go %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 zaciska mocniej %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 ja %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 zaciska mocniej %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika rzuca
sie do ataku. %2 trafia %3 to %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}

/action {%0 wykonuje szybki, %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika
rzuca sie do ataku. %2 trafia %3 go %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 wykonuje szybki, %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika
rzuca sie do ataku. %2 trafia %3 ja %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}
/action {%0 wykonuje szybki, %1 i dostrzegajac luke w obronie przeciwnika
rzuca sie do ataku. %2 trafia %3 to %4.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $3}_
}

/action {%0 dostrzegajac luke w obronie przeciwnika %1 trafia %2 go %3.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $2}_
}
/action {%0 dostrzegajac luke w obronie przeciwnika %1 trafia %2 ja %3.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $2}_
}
/action {%0 dostrzegajac luke w obronie przeciwnika %1 trafia %2 to %3.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza $2}_
}

/action {%0 wykrzywia twarz %1 dostrzegajac luke w twojej obronie rzuca sie do ataku. %2 trafia cie %3.} {_
/showme {$0 fanatycznie uderza C I E B I E $3}_
}

########

No i teraz problem. Skrypt dziala na szerokosci 100. Ja gram na 80 i nie chce jej zmieniac bo lubie cale wyrazy.
Ktos umie to poprawic??

  • powtórz

Poprawa

Adres Submitted by Krociatko on czw., 2006-12-21 13:05.

Bedzie dzialal na szerokosci 0. jesli chcesz na innych szerokosciach to raczej ci nie wyjdzie (wlasciwie napewno) bo lapacze nie zmieszcza Ci sie w 1 linii. Kiedys probowalem robic cos takiego na dllkach (tak jak skrypt ze skrzynia), ale jednak to za duzo i przerasta moje mozliwosci jak i chyba mozliwosci dllek obecnych

------------------------------------------------------
Pesymista widzi ciemność.
Optymista widzi światełko w tunelu.
Realista widzi nadjeżdżający pociąg.
Maszynista widzi trzech idiotów na torach...

  • powtórz

Rozkazy skrypt

Adres Submitted by Krociatko on czw., 2006-12-21 13:34.

a to zreszta lap tez skrypt na jak to okresliles "druga strone"

/alias {ATAKOWAC %0)} {_
 "zdecydowanie Atak na $0!;_
 "zdecydowanie Gdyby zaslaniali itd... 
}

Powinno nawet dzialac :)

Edit: co do pytan via GG:
Tak to ma tak byc!
przyklad:

wpisujesz:
ATAKOWAC grubego tlustego makarona
otrzymujesz:
Mowisz zdecydowanie: Atak na grubego tlustego makarona!
Mowisz zdecydowanie: Gdyby zaslaniali itd... 
  • powtórz

Rozkazy skrypt

Adres Submitted by Krociatko on wt., 2006-12-12 12:30.

ni i masz jeszcze z tym wskazywaniem, ale wymaga skryptu (1)
czyli glownie zdefiniowanego prowadzacego

/action {%0 wskazuje %1.} {_
  /if {@Word($0,1) == "$VProwadzacy"} {_
    /alias {at} {przelam obrone $1;/2 zabij $1};_
    /showme {/showme {@AnsiBold()@ForeYellow()ATAK NA @Upper($1)@AnsiReset()}_
  } 
}
  • powtórz

Rozkazy skrypt

Adres Submitted by zawi on wt., 2006-12-12 14:57.

Krot, jestes boski. Nastepnym razem masz piwo, ostatnio piles herbate - wstyd! Pozmienialem aliasy i kolorki, reszte potestuje wkrotce. Wielkie dziekuje!

P.S.
Przeciez wiesz, ze i tak mnie lubisz :P

  • powtórz

Rozkazy skrypt

Adres Submitted by Krociatko on śr., 2006-12-13 08:51.

co do prosby nr 3
tu juz musiszkorzystac z umow (walka w szyku) i oczu (po zaslonie przelamywac obrone a nie tylko wsparcie), zaden skrypt ci tego nie zastapi tylko musisz miec odpowiedznie umy i technike gry... aco do (4) to to juz wymaga wiecej pracy... (nawet chyba duzo wiecej jak na moje mierne umiejetnosci koderskie :? ) wiec jesli bedzie to po swietach (i sesji najpewniej)

  • powtórz

Archiwum

  • luty 2012 (1)
  • Styczeń 2012 (7)
  • Grudzień 2011 (2)
  • Listopad 2011 (2)
  • Październik 2011 (2)
  • Wrzesień 2011 (3)
  • Sierpień 2011 (2)
  • Lipiec 2011 (3)
  • Czerwiec 2011 (1)
  • Kwiecień 2011 (4)
  • luty 2011 (1)
  • Styczeń 2011 (2)
  • Listopad 2010 (6)
  • Październik 2010 (5)
  • Sierpień 2010 (10)
  • Lipiec 2010 (3)
  • Czerwiec 2010 (2)
  • Maj 2010 (1)
  • Kwiecień 2010 (2)
  • luty 2010 (4)
  • Styczeń 2010 (5)
  • Grudzień 2009 (5)
  • Listopad 2009 (1)
  • Październik 2009 (4)
  • Wrzesień 2009 (6)
  • Sierpień 2009 (11)
  • Lipiec 2009 (23)
  • Czerwiec 2009 (14)
  • Maj 2009 (23)
  • Kwiecień 2009 (22)
  • Marzec 2009 (14)
  • luty 2009 (20)
  • Styczeń 2009 (14)
  • Grudzień 2008 (17)
  • Listopad 2008 (12)
  • Październik 2008 (10)
  • Wrzesień 2008 (4)
  • Lipiec 2008 (2)
  • Czerwiec 2008 (5)
  • Maj 2008 (5)
  • Kwiecień 2008 (9)
  • Marzec 2008 (9)
  • luty 2008 (30)
  • Styczeń 2008 (22)
  • Grudzień 2007 (15)
  • Listopad 2007 (19)
  • Październik 2007 (10)
  • Wrzesień 2007 (22)
  • Sierpień 2007 (21)
  • Lipiec 2007 (29)
  • Czerwiec 2007 (53)
  • Maj 2007 (61)
  • Kwiecień 2007 (14)
  • Marzec 2007 (5)
  • luty 2007 (4)
  • Styczeń 2007 (16)
  • Grudzień 2006 (69)
  • Listopad 2006 (15)
  • Wrzesień 2006 (25)
  • Sierpień 2006 (20)
  • Lipiec 2006 (10)
  • Czerwiec 2006 (10)
  • Maj 2006 (35)
  • Kwiecień 2006 (5)
  • Marzec 2006 (15)
  • luty 2006 (5)
  • Grudzień 2005 (10)
  • Listopad 2005 (15)
  • Sierpień 2005 (10)
  • Lipiec 2005 (20)
  • Czerwiec 2005 (30)
  • Maj 2005 (30)
  • Kwiecień 2005 (34)
  • Marzec 2005 (14)
  • luty 2005 (10)
  • Grudzień 2004 (30)
  • Listopad 2004 (48)
  • Październik 2004 (25)
  • Sierpień 2004 (18)
  • Lipiec 2004 (30)

Kategorie

  • Angielski (1)
    • FCE (0)
  • Dom (4)
    • Akwarium (3)
    • Kot (2)
  • Gry (11)
    • Counter Strike (8)
  • Informatyka (15)
    • Hardware (15)
      • Mój komputer (14)
    • Linux (0)
    • Programowanie (173)
      • C++ (134)
        • Concurrency (66)
        • Exceptions (14)
        • Templates (21)
      • Narzędzia (10)
        • Visual Studio 2003 (21)
        • Visual Studio 2005 (45)
        • Visual Studio 2008 (33)
        • Visual Studio 2010 (13)
      • PHP (9)
    • Windows (18)
  • Internet (10)
    • Drupal (18)
    • Linki (29)
  • Miejsca (2)
    • Poznań (3)
    • Sieradz (1)
    • Wrocław (12)
    • Zgorzelec (0)
  • Pieniądze (122)
    • Giełda (47)
    • Inwestowanie (66)
    • Mieszkanie (69)
  • Rodzina (14)
    • Magda (1)
  • Rozrywka (66)

Logowanie

  • Utwórz nowe konto
  • Prześlij nowe hasło
Theme provided by Danetsoft under GPL license from Danang Probo Sayekti